<![CDATA[Spielekauf.de - Suchen / Finden / Kaufen]]> http://www.spielekauf.de/ Wed, 19 Jun 2013 07:08:24 +0200 Zend_Feed http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss <![CDATA[Nintendo Wii U erhält mehr Funktionen durch umfassendes Update]]> http://www.spielekauf.de/b/nintendo-wii-u-erhaelt-mehr-funktionen-durch-umfassendes-update/128 Mit einem umfassenden Update erhält die beliebte Handheldkonsole aus dem Hause Nintendo, die Wii U, neue Funktionen und wird schneller. Zeitgleich werden auch Wii U Panorama View und die Wii U Virtual Console eingeführt. Das umfangreiche Update steht bereits zum  Download bereit.


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Das Update der Wii U soll zum einen eine große Anzahl verschiedener Funktionen integrieren und zum anderen die Nutzerfreundlichkeit erhöhen. Insgesamt soll durch das Update eine erhöhte Stabilität des Systems gewährleistet werden. Als Beispiel ist das „Tasking“ zu nennen. Die Zeit, die der Wechsel zwischen verschiedenen Anwendungen benötigt wird, soll deutlich verkürzt werden. Seit dem 27.04.2013 stehen außerdem zwei neue Funktionen bereit, die nachfolgend kurz erklärt werden.

Wii U Virtual Console

Benutzer der Wii U können mit der Virtual Console-Funktion künftig Spieleklassiker in hochwertiger Grafikauflösung genießen, die ursprünglich für Konsolen programmiert wurden, die über den TV genutzt werden. Bereits zum Veröffentlichungsdatum sind folgende Klassiker verfügbar, die bislang nur auf den Konsolen NES und Super Nintendo gespielt werden konnten:

·         Excitebike

·         Super Mario World

·         Mario’s Super Picross

·         Ice Climber

·         F-Zero

·         Punch-Out!!

·         Donkey Kong Jr.

Geplante Titel für die Wii U Virtual Console

·         Super Metroid

·         Pac Man

·         Street Fighter

·         Mega Man

·         Super Mario Bros.

Künftig sollen auch Titel über die Wii U Virtual Console verfügbar warden, die bislang nur über Nintendo 64 und den Gameboy Advance gespielt werden können. Alle Spieltitel sollen komplett ohne TV-Nutzung spielbar sein. Benötigt wird dafür lediglich das Wii U GamePad. Auch die Preise für die entsprechenden Titel sind bereits bekannt. Umsetzungen, die von der NES-Konsole stammen, sollen für 4,99 Euro, Super Nintendo-Titel für 7,99 Euro gekauft und heruntergeladen werden können.

 

Spieler, die die entsprechenden Spieltitel bereits auf ihrer Wii-Konsole haben, erhalten die entsprechenden Titel für die Virtual Console kostenfrei. Die Spiele müssen dann nur von der Nintendo Wii auf die Wii U übertragen werden. Gespielt wird dann im Wii-Modus.

Wii U Panorama View

Mit der Funktion Wii U Panorama View wird U-Fans ein neues Fenster geöffnet, durch das man, ganz bequem von zuhause aus, einen Blick auf einige der schönsten Urlaubsziele der Welt blicken kann. Mit der Steuerung des Wii U GamePads kann man an diesen Orten ganz einfach die ganze Gegend besichtigen. Als Beispiel sei eine virtuelle Stadtrundfahrt in London genannt, die in einem Doppeldeckerbus begangen wird. Auch den Karneval in Rio (Brasilien) kann man über Wii U Panorama View erleben. Jedes Wunschziel, welches im eShop von Nintendo verfügbar ist, kann für 1,99 Euro erworben werden.

Download und Installation des Updates

Das Update lädt sich automatisch auf das Handheld, wenn es mit dem Internet verbunden ist. Ist der Download vollständig, werden die Spieler über den Bildschirm aufgefordert, das Update zu installieren. Wenn eine manuelle Installation gewünscht ist, lässt sich diese ebenfalls über eine bestehende Internetverbindung realisieren. Dazu muss man einfach die Option „System Update“ im Wii-Menü auswählen.

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Mon, 29 Apr 2013 15:09:37 +0200
<![CDATA[Pokémon Mystery Dungeon – Portale in die Unendlichkeit kommt am 17. Mai]]> http://www.spielekauf.de/b/pokemon-mystery-dungeon-portale-in-die-unendlichkeit-kommt-am-17-mai/127 Die Fanbasis des Pokémon-Universums ist groß. Am 17. Mai 2013 kommt nun die erste spielbare Version für die Handheld-Konsolen Nintendo 3DS und 3DS XL in den Handel. Portale in die Unendlichkeit ist anders als bisher gewohnt – Man ist kein Pokémon-Trainer, sondern schlüpft direkt in die Rolle eines der knuffigen Fantasy-Tierchen.


Neu und anders – Eine Welt voller Pokémons


Mit Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit kommt eine vollkommen neue Spieleerfahrung in den Handel. Erstmals ist die Welt ausschließlich von Pokémon bevölkert – auf die üblichen Trainer wurde verzichtet. Die Spieler erhalten die Möglichkeit, in die Rollen der beliebtesten Pokémons zu schlüpfen – Milza, Pikachu, Floink, Serpifeu oder Ottaro. Besonders aufregend bei dieser vollkommen neuen Version ist die erstmals in 3D zu erlebende Welt, die unendlich groß sein soll.


Die Story von Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit

 

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Die geheimnisvolle Welt der Pokémons wird bedroht, denn an vielen Stellen tauchen unzählige neue Dungeons auf. Die Spieler sind aufgerufen, den Plan, der hinter dieser neuen Bedrohung steckt, zu entschlüsseln. Dazu müssen sie sich ihren Weg durch die Dungeons freikämpfen.

Eine Besonderheit hier ist, dass kein Dungeon mehrmals genau gleich aussehen wird.

Um Zugang zu den Dungeons zu bekommen, können ausschließlich Magnaportale genutzt werden. Diese Portale können nur geöffnet werden, wenn der Spieler mit seinem Nintendo 3DS oder Nintendo 3DS XL runde Gegenstände aus der realen Umgebung des Spielers einscannt. Das kann beispielsweise ein Fußball oder auch das Ziffernblatt einer Uhr sein. Ist ein Portal entdeckt und geöffnet, schlüpft der Spieler automatisch in die Rolle eines Pokémons, um in dessen Gestalt das Tor zu durchschreiten. Nachdem das Dungeon erfolgreich durchlaufen wurde, erhält der Spieler Belohnungen in Form von Geld und nützlichen Gegenständen.

Mehrspielermodus bei Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit

Der Mehrspielermodus dürfte die Spieler sehr erfreuen. Mittels kabelloser Kommunikation sind bis zu 4 Spieler in der Lage, zeitgleich gemeinsam ein Dungeon zu betreten, um die Gefahren darin zu meistern.

Der offizielle Verkaufsstart ist für den 17. Mai 2013 angekündigt. Unser Angebot zu Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit findet ihr hier: Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit.

Quelle: https://www.nintendo-europe-media.com/index.php?t=10965

Bildquelle: Pressemappe Nintendo

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Tue, 16 Apr 2013 10:37:41 +0200
<![CDATA[LEGO City Undercover – Freischaltcodes für die 3DS-Version]]> http://www.spielekauf.de/b/lego-city-undercover-freischaltcodes-fuer-die-3ds-version/126 Vor kurzem erst ist LEGOs City Undercover für die Handheldkonsole Wii U auf den Markt gekommen. Nun dürfen sich auch Besitzer der Handhelds 3DS und 3DS XL auf den gefragten Titel freuen. Die Veröffentlichung ist offiziell für den 26.04.2013 angekündigt.


Chase räumt mit dem Verbrechen auf



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Der Polizeineuling Chase kommt gerade erst aus der Polizeiakademie und schon geht das Abenteuer los – er räumt mit dem Verbrechen in LEGO-City auf. Zu Beginn seiner Polizeikarriere startet Chase die Verbrecherjagd eher mit Blick auf die kleinen Fische der Unterwelt. Im Verlauf seiner Abenteuer allerdings steigt Chase als verdeckter Ermittler in die Unterwelt der Stadt ein und macht sich auf die Jagd nach den Bossen des Verbrechens!

Täuschen und Tarnen – Chase lernt neue Fertigkeiten dazu

Der Protagonist Chase lernt im Lauf seiner Undercover-Karriere immer neue Fertigkeiten, die ihm bei der Erfüllung seiner Missionen helfen. So kann er sich beispielsweise als Feuerwehrmann verkleiden, dann geht er wieder als Ganove oder Bauarbeiter. Genau bei diesen Verwandlungskünsten hilft nun der Spielehersteller Nintendo selbst und greift Chase unter die Arme. Angeboten werden Freischaltcodes für weitere Verkleidungen. Zu finden sind die Freischaltcodes für Chase auf der offiziellen Facebook-Seite von Nintendo 3DS.

\"Artwork

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Damit nicht genug: Direkt zum Verkaufsstart von LEO CityUndercover: The Chase begins noch ein Angebot obendrauf. Fans werden innerhalb der Social Media-Kanäle einen weiteren Code finden, mit dem ein zusätzliches Fahrzeug freigeschalten werden kann. Neben mehr als 50 zu Verfügung stehenden Fahrzeugen erhält Chase im Spielverlauf auch verschiedene Startschlüssel für Wasser- und Luftfahrzeuge, um die Verbrecherjagd in jeder erdenklichen Weise fortführen zu können.

Quelle: https://www.nintendo-europe-media.com

Bilder: Alle Bilder sind aus dem Pressebereich von Nintendo. Die Rechte liegen bei Nintendo selbst.

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Thu, 04 Apr 2013 16:55:59 +0200
<![CDATA[PlayStation 4 wird ohne 4K-Gaming erscheinen]]> http://www.spielekauf.de/b/playstation-4-wird-ohne-4k-gaming-erscheinen/125 In der aktuellen Generation der PlayStation 4 wird es kein 4K*-Gaming geben. Das erklärte Sony kurz nach der Vorstellung der neuen Spielkonsole. Aktuell ist die Umsetzung noch nicht machbar und die Gründe dafür erklärt Mark Cerny (Sony Entertainment) in einem kürzlich geführten Interview.


 

Spiele erhalten keine Darstellung in 4K-Auflösung


 

Obwohl die PlayStation 4 grundsätzlich in der Lage sein wird, 4K-Auflösung anzubieten, gilt das nur für Filme, keineswegs aber für Spiele. Die Begründung dafür lässt nicht lange auf sich warten – Sony´s Offizieller, Mark Cerny, erklärt in einem kürzlich geführten Interview die Gründe, die zu dieser Entscheidung geführt haben. Der primäre Grund, warum eine 4K-Auflösung im Spielebereich noch  nicht machbar ist, sei in der Rechenintensität zu suchen. Für die Filmwiedergabe wäre die Auslastung anders, weshalb es überhaupt möglich ist, dass Videos mit 4K-Auflösung abgespielt werden können.

 

Zu neue Technologie, um massenmarktfähig zu sein


 

Obwohl Sony und damit auch Cerny selbst ein sehr starkes Interesse am 4K-Gaming bezeugen, können Sie diesem Interesse noch nicht nachgeben. Da die Technologie dahinter noch sehr neu ist, kann aktuell noch keine massenmarktfähige Konsole mit entsprechender Technologie ausgestattet werden, die zu einem vernünftigen Preis auf den Markt käme. Man wolle sich lieber auf die Full HD-Erfahrung konzentrieren, mit deren Technik die Spiele auf der PlayStation 4 in einer Auflösung von 1080px bei 60 FPS angezeigt werden können.

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(Bildquelle: www.playstation-presse.de)

Der sekundäre Punkt für die Entscheidung gegen das 4K-Gaming zum aktuellen Zeitpunkt ist die fehlende Techniklandschaft. Es gibt aktuell kaum TV-Geräte, die eine 4K-Auflösung im Bereich Gaming darstellen können und dabei auch noch erschwinglich wären. Man geht davon aus, dass noch einige wenige Jahre vergehen werden, bis sich das 4K-Gaming technisch und strukturell so umsetzen lässt, dass es eine echte Marktreife erreichen wird.

 

*4K-Auflösung: 4K ist die technische, abgekürzte Bezeichnung für eine Bildauflösung von 4096 x 2304 Pixel.

 

Quelle:http://www.pcgames.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/PlayStation-4-Begruendung-fuer-fehlendes-4K-Gaming-1063306/

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Wed, 03 Apr 2013 13:17:22 +0200
<![CDATA[PlayStation 4 kommt für Europa offenbar noch im Jahr 2013]]> http://www.spielekauf.de/b/playstation-4-kommt-fuer-europa-offenbar-noch-im-jahr-2013/124 Es wurde viel darüber spekuliert, ob und wann die neue Spielkonsole aus dem Hause Sony auf dem europäischen Markt erscheinen wird. Bislang ging man davon aus, dass die PlayStation 4 erst im Jahr 2014 auf den Markt kommen wird. Nun wird laut Gamestop aber gemeldet, dass die neue Konsole doch schon 2013 erhältlich sein wird.


Spekulationen zum Veröffentlichungstermin machen die Runde


Schon bei der Ankündigung der PlayStation 4 wurden unzählige Details und auch Spiele für die neue Konsole vorgestellt. Ausgeblieben sind bei diesen Vorstellungen allerdings detaillierte Hardwarespezifikationen und der fixierte Veröffentlichungstermin. Aus diesem Grund mussten die Fans konsequent über diese beiden Punkte spekulieren. Die Hoffnung, die Konsole würde schon 2013 auf den europäischen Markt kommen, ist allseits gegeben, aber realistisch erwartet wurde die PlayStation 4 erst 2014.


Gamestop verkündet die Markteinführung für 2013



Michael Hogan, der Gamestop-Manager, verkündete die frohe Botschaft mittels Quartalsbericht: Die PlayStation 4 wird noch 2013 weltweit auf dem Absatzmarkt eingeführt. Der Verkaufsstart soll nach seiner Aussage kurz nach Veröffentlichung der Titel Battlefield 4 und GTA 5. Damit erübrigen sich Spekulation und Vermutungen, was den Verkaufsstart im Jahr 2014 angeht.

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(Bild ist ein Screenshot vom Artikel bei Netzwelt (siehe Quellenangabe))

Auch kann man dem Bericht von Michael Hogan entnehmen, dass die Verkaufsinformationen direkt vom Entwickler der Spielkonsole kämen – von Sony selbst. Auch zum Veröffentlichungstermin von Microsofts Xbox 720 hat man sich geäußert – hier ist man noch unsicher, ob die Konsole auch 2013 auf den Markt käme. Entsprechende Vorbereitungen laufen aber seitens Gamestop, um für einen vorzeitigen Release gerüstet zu sein.


Angenommen Verkaufszahlen durch Newsletter-Anmeldungen

Allein bei Gamestop zeichnet sich ein riesiges Interesse an der PlayStation 4 ab. Mittlerweile haben sich laut offizieller Meldungen schon knapp 900.000 Kunden für den PlayStation 4 Newsletter eingetragen. Entsprechend vorangegangener Erfahrungen sind diese Anmeldungen beinahe deckungsgleich mit den Verkaufszahlen. Ein Problem sieht Tony Bartel (Präsident von Gamestop) allerdings: Bei diesen erwarteten Verkaufszahlen sei nicht damit zu rechnen, dass die Nachfrage in den ersten Wochen durch Sony gedeckt werden könnte.

Quelle: http://www.netzwelt.de/news/95554-playstation-4-europa-release-noch-2013.html

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Tue, 02 Apr 2013 13:57:32 +0200
<![CDATA[Xbox 720 und PlayStation 4-Version für Battlefield 4 inoffiziell bestätigt]]> http://www.spielekauf.de/b/xbox-720-und-playstation-4-version-fuer-battlefield-4-inoffiziell-bestaetigt/123 Bislang wurde der heiß erwartete Blockbuster Battlefield 4 lediglich als PC-Version und für Xbox360 sowie PlayStation 3 bestätigt. Für die Konsolen der nächsten Generation, Xbox 720 und PlayStation 4, fehlt eine solche offizielle Bestätigung bislang noch. Auf Gamestop gibt es nun aber wieder Hinweise, die zumindest auf eine inoffizielle Bestätigung vermuten lassen.


Die Publisher des kommenden Shooters Battlefield 4, Electronic Arts und DICE, haben es bislang versäumt, diesen Titel auch für die kommenden Spielkonsolen anzukündigen. Nun soll aber, zumindest inoffiziell, mindestens ein Mitarbeiter von EA eine Umsetzung für die PlayStation 4 bestätigt haben. Zur Untermauerung dieses Gerüchts ist ein Hinweis des Onlinehändlers Gamestop heranzuziehen.

 


Eine E-Mail von Gamestop sorgt für Aufregung


 

Vorbesteller von Battlefield 4, die bei Gamestop einkaufen, erhalten eine E-Mail, in der die Boni erklärt werden. Darin ist unter anderem diese Textpassage zu finden:

 

                „das Spiel wird für aktuelle und Next-Generation-Plattformen sowie den Windows PC im Herbst 2013 erhältlich sein“

 

Daraus lässt sich schlussfolgern, dass BF4 für die neuen Konsolen kommen wird. Man nimmt an, dass die offizielle Ankündigung erfolgen wird, wenn Microsoft seine neue Konsole offiziell auf der E3 vorgestellt hat.

\"Häuserkampf

(Bildmaterial aus Battlefield 3 - Hier wird ein Haus gestürmt)

 

Quelle: http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-4-PC-238749/News/Battlefield-4-Playstation-4-Xbox-720-inoffiziell-bestaetigt-1063095/

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Sun, 31 Mar 2013 14:05:11 +0200
<![CDATA[Indie-Entwickler erhalten erleichterten Zugang via Nintendo Web Framework und Unity]]> http://www.spielekauf.de/b/indie-entwickler-erhalten-erleichterten-zugang-via-nintendo-web-framework-und-unity/122 Auf der aktuell stattfindenden GDC (Game Developer Conference) in San Francisco gibt es einige Neuerungen. Obwohl diese Veranstaltung auch gerne genutzt wird, um brandneue Titel vorzustellen, ist das Zielpublikum eindeutig in der Entwicklerszene angesiedelt. Nintendo nutzt die diesjährige Konferenz, um gezielt auf Entwickler zuzugehen und diese für sich zu gewinnen.

 


Indi-Entwickler sind besonders gefragt

 


Um die Indi-Entwickler (Indi = Indipendant = unabhängig) in die Lage zu versetzen, Spiele auch für die Handhelds Nintendo 3DS und Nintendo Wii U entwickeln zu können, wurden zunächst die Richtlinien entschärft, welche festlegen, ob ein Entwickler Zugriff auf die Nintendo-Plattform haben darf oder nicht. Nach dieser Entschärfung ist es nun auch solchen Entwicklern möglich, die keinen fixierten Geschäftsstandort haben. Selbst Einzelpersonen dürfen nun das sogenannte Entwickler-Kit anfordern, um Spiele für 3DS und Wii U zu veröffentlichen.

 

Neue Entwicklerkits besonders interessant für unabhängige Entwickler

 

In einem Vortrag stellte der Sprecher von Nintendo die neuen Entwickler-Kits vor, die vor allem für die unabhängigen Entwickler interessant sein könnten. Mit den vielen Neuerungen erhalten die Entwickler nun unter anderem die Unity-Engine als freie Version und erhalten dadurch eine sehr gute Plattform für Spieleentwicklung. Die Unity-Engine macht es den Entwicklern sehr leicht, Spiele auf die Wii U zu portieren.

\"GDC

Weitere Features wie beispielsweise Bewegungssteuerung, der zweite Bildschirm (GamePad) und eine Miiverse-Einbindung sind in diesem Fall ebenfalls inbegriffen. Ganz neu dabei ist das Nintendo Web Framework. Durch dieses Framework wird es Entwicklern ermöglicht, HTML5-, CSS- und JavaScript-Inhalte ohne große Schwierigkeiten auf die Wii U portieren zu können.

 

Die Einfachheit wird den Entwicklern vor Ort demonstriert

 

Nintendo setzt in diesem Punkt auf Information. Deshalb wird die Einfachheit des Systems vor Ort auf der Konferenz am Stand von Unity und Nintendo demonstriert. Bislang zeigt sich, dass einige Entwickler bereits sehr angetan sind von den Möglichkeiten, die sich mit dieser neuen Struktur ergeben. Da nun auch viele unabhängige Entwickler mit ins Boot geholt werden, liegt es auf der Hand, dass es künftig wesentlich mehr Spiele für Nintendo Wii U und Nintendo 3DS geben wird.

Quelle: http://wiiu.nintendo-online.de/news/11797/unity-nintendo-web-framework-erleichterter-zugang-fuer-indie-entwickler/

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Thu, 28 Mar 2013 12:25:56 +0100
<![CDATA[Metal Gear Rising Revengeance kommt vermutlich für PS Vita]]> http://www.spielekauf.de/b/metal-gear-rising-revengeance-kommt-vermutlich-fuer-ps-vita/121 Vor einigen Monaten wurde noch verkündet, dass das Spiel MetalGearRising: Revengeance aufgrund technischer Belange für die PlayStation Vita nicht umsetzbar sei. Jetzt tauchen Gerüchte auf, dass dieses Spiel nun doch für die PS Vita realisiert werden könnte.


Trophäen-Set ist der Auslöser der Gerüchte

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Grund für die Gerüchte rund um das Spiel und dessen Umsetzung für die Handheld-Konsole ist das Trophäen-Set von MetalGearRising: Revengeance. Bei der Auflistung derselben ist auch die PlayStation Vita mit an Bord, was entweder ein Fehler der Gestalter ist oder alternativ eben doch darauf hinweist, dass die Umsetzung stattfinden wird.

Diesem Gerücht darf man zumindest bedingt Glauben schenken, da auch schon andere Spieltitel über solche Sets veröffentlicht wurden. Gespannt darf man in jedem Falle sein, auch wenn man sich bislang noch gedulden sollte, bis die offiziellen Stellen wie Konami und oder Sony dazu äußern werden.

Quelle: http://www.play3.de/2013/03/19/metal-gear-rising-revengeance-offenbar-auch-fur-playstation-vita-geplant/

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Wed, 20 Mar 2013 09:23:29 +0100
<![CDATA[EA entschädigt SimCity Spieler mit Gratisspiel]]> http://www.spielekauf.de/b/ea-entschaedigt-simcity-spieler-mit-gratisspiel/120 Seit dem Release von SimCity sind einige Tage vergangen, mit den Serverproblemen lassen sich aber ganze Bücher füllen. Electronic Arts hatte bereits bekannt gegeben, die SimCity Spieler zu entschädigen - mit einem Gratisspiel.
Jetzt ist es soweit, EA hat bekannt gegeben welche Spiele das sind. Allerdings müsst ihr euch dafür bis zum 
25. März 2013 aktivieren. Ab dem 21. März 2013 wird EA eine Plattform freischalten, über die ihr  dann das Gratisspiel beziehen könnt. Ironie pur? SimCity 4 ist dabei... :-)

 

Die Gratisspiele:

  • Battlefield 3 (Standard Edition)
  • Bejeweled 3
  • Dead Space 3 (Standard Edition)
  • Mass Effect 3 (Standard Edition)
  • Medal of Honor Warfighter (Standard Edition)
  • Need For Speed Most Wanted (Standard Edition)
  • Pflanzen gegen Zombies
  • SimCity 4 Deluxe Edition

Mehr Informationen gibt es auf de SimCity Webseite.

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Mon, 18 Mar 2013 20:26:44 +0100
<![CDATA[Nintendo 3DS: 23 Millionen Euro Schadenersatz für Seijiro Tomita]]> http://www.spielekauf.de/b/nintendo-3ds-23-millionen-euro-schadenersatz-fuer-seijiro-tomita/119 23 Millionen Euro Schadenersatz gibt es für den Kläger, der Nintendo wegen des Diebstahls seiner 3D-Technologie vor Gericht gezerrt hat.


Das seit Februar 2013 laufende Gerichtsverfahren gegen Nintendo wurde nun für den Kläger, Seijiro Tomita, erfolgreich abgeschlossen. Offizielle Quellen verkündeten die Zahlung von rund 23 Millionen Euro. Obwohl diese Summe doch deutlich unter der Forderung von Tomita liegt, kann er zufrieden sein. Wäre seiner Forderung stattgegeben worden, hätte die von Nintendo zu zahlende Summe rund 224 Millionen Euro ausgemacht.

Die 3D-Technologie, um die es bei diesem Rechtsstreit ging, wurde von Tomita bereits im Jahr 2003 vorgestellt. Da es aber zu keiner Einigung bzw. Kooperation zwischen Nintendo und Tomita kam, durfte Nintendo die Technik rechtlich gesehen auch nicht verwenden. Mit der Markteinführung des Nintendo 3DS wurde aber klar, dass Nintendo die von Tomita entwickelte Technik doch verwendet wurde. Daraufhin reichte dieser Klage gegen Nintendo ein.

Nintendo ist sich, glaubt man den Meldungen, offensichtlich keiner Schuld bewusst. Dennoch bezahlt das Unternehmen den oben genannten Betrag und verzichtet auf die Anfechtung des Urteils.

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Thu, 14 Mar 2013 17:00:41 +0100